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Text File  |  2000-01-20  |  7KB  |  286 lines

  1.  
  2.           %V%W130号~136号
  3.  
  4.  
  5. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
  6.  
  7. 130号
  8.  
  9.     グラフィック
  10.         ◎キャラクターパターン                M.N.B.S
  11.          横スクロールシューティングゲーム用パターン
  12.          中型戦艦や雑魚敵、弾等
  13.  
  14.         ◎キャラクターパターン                横塚祐輔
  15.          128号掲載ペンギン着ぐるみに看板を持たせた
  16.          クマ着ぐるみも有り
  17.  
  18.     サウンド
  19.         ◎曲×2                水野裕之
  20.          アドベンチャーゲーム向け
  21.  
  22.     etc.
  23.         ◎メガデモ                ひまわり鯖男
  24.          炎、トンネルなど
  25.  
  26. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
  27.  
  28. 131号
  29.  
  30.     BOOK
  31.         ◎詩『幻想空族 ~エア・ライダーズ~』    永井そりく
  32.          空を自由に飛び回る。そんな自由な生き方をうたった詩
  33.  
  34.         ◎小説『キリ』 第一話            なの
  35.          不思議な病気にかかっている女の子「キリ」のいつもと違う
  36.         朝のお話
  37.  
  38.     グラフィック
  39.         ◎横スクロールシューティングゲームセット        MSY.
  40.          豪華な背景パターンが8ステージ分
  41.          他、自機、敵機、爆発、弾等
  42.  
  43.     サウンド
  44.         ◎FM効果音×12            SJOM
  45.          爆発音やビーム音等シューティング向け
  46.  
  47. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
  48.  
  49. 132号
  50.  
  51.     グラフィック
  52.         ◎キャラクターパターン                おぎの
  53.          ウッキィ、ポチ丸、さんかくのアクションゲーム用パターン
  54.  
  55.         ◎キャラクターパターン×4            dummy.x.
  56.          16×32 コミカルRPGキャラクター
  57.          ペンギン着ぐるみ、クマ着ぐるみ
  58.          体操着女の子、探検家
  59.          着ぐるみは顔グラフィックパターン有り
  60.  
  61.     etc.
  62.         ◎簡易PCM波形作成プログラム        松本健一
  63.          マウスで波形をエディットし、PCMファイルとするプログラム
  64.  
  65.         ◎RPGキャラ表示プログラム            dummy.x.
  66.          16×32のキャラクターのアニメーション確認プログラム
  67.  
  68.         ◎スプライト回転パターン生成プログラム        dummy.x.
  69.          スプライト画像の回転パターンを生成して、グラフィック画面に描画する
  70.          プログラム。16×16以上のサイズのパターンも可能
  71.  
  72.     連載                
  73.         ◎ポチ丸のレベル1            ポチ丸
  74.          ドット絵教室
  75.          第9回『RPGの背景を描こう・その4』
  76.          室内マップ用の背景の描画・家具編
  77.  
  78. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
  79.  
  80. 133号
  81.  
  82.     BOOK
  83.         ◎小説?『何故こうならないんだろう』    阿部朋子
  84.          ファンタジーRPGの世界を現実的に描いた、問題提起作?
  85.  
  86.     グラフィック
  87.         ◎壁紙BGパターン                MSY.
  88.          ゲーム中の背景などで使用する壁紙パターン多数
  89.  
  90.         ◎キャラクターパターン×16            阿部朋子
  91.          16×32 「南国の人々」男女各8体
  92.  
  93.     サウンド
  94.         ◎曲×2                松本健一
  95.          戦闘BGM
  96.  
  97.     etc.
  98.         ◎スプライトパレット(*.PAL)ローダー        dummy.x.
  99.          107号収録のパターンエディタ「SM.X」形式のパレットファイルを読み込む
  100.         プログラム
  101.  
  102.         ◎スプライト(*.SP)ビュアー            dummy.x.
  103.          107号収録のパターンエディタ「SM.X」形式のスプライトファイルを閲覧す
  104.         るプログラム
  105.  
  106.         ◎複合スプライト(*.XSP)ビュアー        dummy.x.
  107.          激電2号収録のスプライト管理システム「XSPシステム」形式の複合スプライト
  108.         ファイルを閲覧するプログラム
  109.  
  110.     連載                
  111.         ◎ポチ丸のレベル1        ポチ丸
  112.          ドット絵教室
  113.          第10回『RPGの背景を描こう・その5』
  114.          室内マップ用の背景の描画・小物編
  115.  
  116. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
  117.  
  118. 134号
  119.  
  120.     BOOK
  121.         ◎詩『幻想空族 ~エア・ライダーズ~』    永井そりく
  122.          「空を自由に飛び回る」そんな自由な生き方をうたった詩
  123.  
  124.         ◎小説『キリ』 第二話            なの
  125.          陽の光に当たれない不思議な病気にかかっている女の子
  126.         「キリ」のお話
  127.  
  128.     グラフィック
  129.         ◎背景BGパターン                MUE
  130.          RPGシステムREIQA向け、森の背景グラフィックパターン
  131.  
  132.         ◎キャラクターパターン                横塚祐輔
  133.          色物爆発パターン、手カーソル多種、ロバ耳娘顔グラフィックパターンセット
  134.  
  135.         ◎キャラクターパターン                MSY.
  136.          16×16 動物の顔パターン等×34
  137.  
  138.     サウンド
  139.         ◎曲×12                松本健一
  140.          かわいいBGM
  141.  
  142. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
  143.  
  144. 135号
  145.  
  146.     BOOK
  147.         ◎小説『何処野 誰夫 博士の超次元アドベンチャー』
  148.          第1話「失われた秘法」        ズオウ・リアキ
  149.          冒険家にして考古学者の何処野誰夫博士が主人公のショートストーリー
  150.  
  151.         ◎小説『約束の日』            なの
  152.          遠く離れることになった恋人同士のタカとミナ、別れを目前
  153.         に二人の間に現れた迷子の少女琴奈。二人は琴奈を親元に帰す
  154.         ために町で手がかりを探し始めるのでした。
  155.  
  156.     グラフィック
  157.         ◎キャラクターパターン                横塚祐輔
  158.          16×32 さやえんどう?のキャラクターパターン
  159.           電脳倶楽部の読者葉書の栗木麻衣さんのイラストから
  160.  
  161.         ◎キャラクターパターン×4            阿部朋子
  162.          16×32 おばけのキャラクターパターン、足の裏、胃袋など
  163.  
  164.     etc.
  165.         ◎カラーコードチェンジャー『COLCVT.X』    寺本公昭
  166.          *.SPファイルのカラーコードの入れ替えを行うプログラム
  167.  
  168.         ◎電脳紙芝居『でんくら劇場』        花井章能
  169.          「電脳倶楽部パーフェクトコレクション1~50」に収録さ
  170.         れている画像とBeep音を使って、自作のお話を実行するプログラム
  171.  
  172. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
  173.  
  174. 136号
  175.  
  176.     グラフィック
  177.         ◎背景BGパターン                ポチ丸
  178.          縦スクロールシューティングゲーム用背景パターン×4
  179.          激電7号に収録されたゲーム「男弾」で使用されたもの
  180.  
  181.     etc.
  182.         ◎単音鍵盤機能付き簡易リアルタイム入力ツール
  183.          REAL Z』 『REAL Z/Dr』        木場健郎
  184.          68のキーボードを鍵盤として、単音ながら、鍵盤演奏・リアルタイム
  185.         入力が出来き、ZMSファイルに出力するプログラム
  186.  
  187.         ◎簡易ユーザー波形作成プログラム『AP.BAS』    松本健一
  188.          音階MMLを波形メモリのデータに変換するプログラム
  189.  
  190.         ◎メガデモ                ひまわり鯖男
  191.          レンズ効果、バンプマッピング、さざ波、モーションブラーなど
  192.  
  193.  
  194. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
  195.  
  196. 137号
  197.  
  198.     グラフィック
  199.         ◎RPGモンスターパターン×88            ポチ丸
  200.          激電7号に収録されたゲーム「LOST SOUL ACT.2」で使用された
  201.         もの
  202.          動物や魔物、デフォルメ動物
  203.  
  204.         ◎キャラクターパターン                M.N.B.S
  205.          32×32 男の子、女の子、コボルト
  206.          8方向移動で走りと歩き、風に吹かれる等
  207.  
  208.         ◎キャラクターパターン×7            MUE
  209.          16×32 兵士
  210.          REIQA準拠
  211.  
  212.     etc.
  213.         ◎RPGキャラ表示プログラム            dummy.x.
  214.          16×32のキャラクターのアニメーション確認プログラム
  215.          132号に収録されたもののバージョンアップ版
  216.  
  217.         ◎スプライト回転パターン生成プログラム        dummy.x.
  218.          スプライト画像の回転パターンを生成して、グラフィック画面に描画する
  219.          プログラム。16×16以上のサイズのパターンも可能
  220.          132号に収録されたもののバージョンアップ版
  221.  
  222. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
  223.  
  224. 138号
  225.  
  226.     グラフィック
  227.         ◎顔CGパターン&キャラクターパターン×5        横塚祐輔
  228.          32×32 顔CGパターン
  229.          16×32 キャラクターパターン
  230.          色々なタイプの女子高生
  231.          表情、アクション多数有り
  232.  
  233.     サウンド
  234.         ◎曲×7                木場健郎
  235.          ノイズミュージック他
  236.  
  237.     etc.
  238.         ◎スプライトパレット(*.PAL)ローダー        dummy.x.
  239.          107号収録のパターンエディタ「SM.X」形式のパレットファイルを読み込む
  240.         プログラム
  241.          133号に収録されたもののバージョンアップ版
  242.  
  243.         ◎複合スプライト(*.XSP)ビュアー        dummy.x.
  244.          激電2号収録のスプライト管理システム「XSPシステム」形式の複合スプライト
  245.         ファイルを閲覧するプログラム
  246.          133号に収録されたもののバージョンアップ版
  247.  
  248. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
  249. イカP道場へ
  250. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
  251.  
  252. 139号
  253.  
  254.     画の間
  255.         ◎スプライトBG用データ            片桐健善
  256.          16×16 宝石パターン×64
  257.  
  258.         ◎キャクターパターン                M.N.B.S
  259.          32×48 リボンの女の子
  260.          8方向を向く、歩行パターン無し。カラーバリエーション×11
  261.  
  262.         ◎キャクターパターン                阿部朋子
  263.          16×32 ブルージーンズの女の子×2
  264.          16×16 化粧品アイテム×6
  265.          歩行、しゃがみ、ジャンプ、攻撃のアクションあり
  266.  
  267.     音の間
  268.         ◎曲×2                木場健郎
  269.          ミニゲーム用
  270.          レーシングゲーム用
  271.  
  272.     文書の間
  273.         ◎小説『何処野 誰夫 博士の超次元アドベンチャー』
  274.          第2話「神への挑戦」
  275.          第3話「密談」            ズオウ・リアキ
  276.          冒険家にして考古学者の何処野誰夫博士が主人公のショートストーリー
  277.  
  278.     特設リング
  279.  
  280.         ◎音楽講座 へたれ音楽館F99        水野裕之
  281.          第1回『リズムセクションについて』
  282.  
  283.                                (敬称略)
  284. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
  285. (EOF)
  286.